Hoje teve a segunda aula do clube de programação com o tema Introdução à Arte da Ciência da Programação. Inicialmente as crianças assistiram a dois vídeos sobre introdução a computação. O primeiro vídeo "Atividade Desplugada" mostrou como as crianças podem trabalhar em equipe para a atividade com o código binário. Logo após foi mostrado o segundo vídeo "O que é Ciência da Computação". Todos os vídeos são curtos, simples e de fácil compreensão (mesmo estando em inglês).
Passado essa primeira parte a atividade proposta para as crianças foi decodificar o seu nome em código binário. Mas vocês devem estar pensando: "que atividade difícil para as crianças." Não, vou te mostrar que é muito simples! Primeiro vou explicar o que são códigos binários.
| Atividade código binário (Foto: Keyseane Silva) |
Código binário ou sistema de numeração binário é o conjunto de duas forças iguais, mas contrárias, que atuam no extremo de uma reta. (...) Diz-se do sistema de numeração que tem por base 2. Hum... acho que você ainda não entendeu não é?! Vou continuar a explicação. Partindo dos conceitos, pode-se dizer que os números binários são representados utilizando apenas dois dígitos. Os dígitos padrões que formam os números binários são os 0 e 1. Na representação do joguinho de Decodificação binária os quadrados pintados representam o 0 e os em branco o 1. Então aquelas oito combinações de quadradinhos representam a letra A, logo abaixo a letra B e assim por diante. Note que são códigos únicos e que não se repetem: cada letra tem um código único.
| Atividade (Foto: Keyseane Silva) |
Assim, a missão das crianças era decodificar o nome em códigos binário. Claro que eu já entreguei um papel quadriculado e elas só precisavam pintar os quadradinhos pretos. Parece difícil, mas na prática é bem fácil. Logo eles entenderam a atividade e eu também fiz o meu nome.
Que tal?! Difícil ou fácil? Deu super certo no final das contas! Eles escreveram seus nomes em códigos binários e se divertiram muito. Como falei nas aulas anteriores todo material já foi previamente disponibilizado pela Gerência de Tecnologia Educacional da Secretaria Municipal de Educação.






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