sexta-feira, 7 de outubro de 2016

AULA 3 | Módulo I - Introdução

Hoje ocorreu a terceira aula do clube de programação com o tema programação com papel quadriculado. Iniciamos a aula explicando como seriam as atividades. Havia dois exercícios para fazer: no primeiro elas decodificavam os comandos de programação. Após, na segunda atividade, as crianças do clube codificaram as imagens proposta nas atividades.
Dessa vez eu não apresentei nenhum vídeo para as crianças, apenas iniciei logo a primeira atividade explicando e deixando no datashow os comandos para que pudessem executar as atividades. Expliquei também que na próxima aula eles já iniciariam as atividades no computador com o Kodu e que a competição se daria no dia 10/11 na Semed. 

Há algo importante que preciso explicar: foi passado, através da Gerência de Tecnologia Educacional - GTE e a Coordenadoria de Tecnologia da DDZ Sul que no dia da socialização e competição as crianças iriam identificadas com a camisa, então, no intuito de arrecadar dinheiro para a confecção das camisas a escola juntamente com o conselho escolar me autorizou a rifar uma cesta com chocolate e biscoito. Assim sendo, entreguei a cada uma delas vinte (20) rifas para ajudar na venda e mandei um bilhete explicando tudo direitinho, inclusive que não era obrigatório vender. 
O sorteio ocorrerá dia 21/10/2016 e espero contar com a ajuda de toda escola nessa rifa. 

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