terça-feira, 1 de novembro de 2016

AULA 5 | Módulo II - KODU


Vamos agora partir para a aula 5 do Clube de Programação. Daremos seguimento ao ensino do KODU Game Lab com as crianças. Mais uma vez elas assistiram ao vídeo do canal "A pensar em..." apresentando como programar movimentos na plataforma. Como toda atividade do clube, eu aplico e faço com eles a atividade, dessa maneira aprendemos juntos e também mostro a eles o quanto é fácil usar a plataforma.


Passei para eles também as primeiras orientações do concurso organizado pela Gerência de Tecnologia Educacional. Expliquei quando seria, o horário, os desafios, falei sobre a confecção de camisas e banner e sugeri que fizéssemos uma rifa para arrecadar dinheiro para a blusa. No mesmo dia providenciei a confecção da rifa, a premiação, a data do sorteio e distribuição da rifa.

Ficou assim acertado que rifaríamos uma caixa de chocolate e pacote de biscoito, que o valor da rifa seria R$1,00 e que venderíamos cerca de 250 rifas para a compra de 8 camisas e confecção do banner.

Rifa (Foto: Keyseane Silva)

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